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Onlinegaming / Routing / Packetloss?!


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75 Antworten

  • Autor
  • Besucher:in
  • January 29, 2021

@Acronym 

mit dem Service ist es leider bei vielen Firmen und Dienstleistern nicht so toll. Ich versuchte heute telefonisch nochmal was zu erreichen und vielleicht kann es vorverlegt werden. In diesem Fall geht der Vertrieb der Telekom auf Telefonica zu und versucht den Termin vorzuverlegen, vielleicht klappt es ja. Ich habe aber momentan keine Nerven mehr, wenn es bis 16.03. dauert, dann ist es so.

Der Preis von O2 für die All-IP Line ist halb so hoch wie von der Telekom und Vodafone ist auch nochmal deutlich teurer. Kleinere Anbieter kann man bei sowas gar nicht bezahlen.

Ich habe aktuell auch einen VDSL Anschluss von der Telekom und der läuft an sich auch konstant, bis auf die Spielperformance. Es ist aber absolut überteuert, daher habe ich den eh zum Juni gekündigt.

Ich ließ letztens Pingplotter mal längere Zeit durchlaufen und ich hatte ohne Ende Pingspikes und Paketverlust.

Die Leute, die das Problem nicht kennen, werden es auch nicht verstehen können. Ein 0815 Spieler oder Hobbyspieler wird es nicht merken. Spielt man auf einen höheren Niveau oder hat Erfahrungen dann weiß man, dass was im Spiel passiert, nicht normal ist. Ich habe teilweise auch den besten Ping auf den Servern aber es spielt sich so wie 150 ms aber ich habe keine Lags. Man ist aber eine gewisse Zeit, vielleicht 0,5-1 Sekunden im Spiel hinterher.

Die Telekom hat eine beschi… ene Peering Politik, O2 ist hier schon deutlich besser. Ich habe darüber auch einiges gelesen. Wenn es bei dir am Peering liegt könntest du mal einen VPN ausprobieren oder hattest du schon?

Bei mir ist es das Peering 100 %ig nicht, da ich inzwischen 3 Provider hatte. Die einzige Gemeinsamkeit ist die selbe Infrastruktur, wo hier der Fehler liegt, ist für mich als Laie nicht ersichtlich.

Hast du mal übers Handynetz gespielt und einen Unterschied gesehen?

 

Also Hardwaretausch usw. kannst du dir sparen. Eine Fritzbox ist natürlich besser als die Speedports, aber ich bezweifel das es daran liegt. Ich hatte mehrere Fritzboxen, ein Zyxel Modem, ein draytek Vigor 165 usw.

Ein Upgrade bringt auch leider nix. Eine höhere Geschwindigkeit erhöht ja automatisch die Dämpfung usw. und es können mehr Fehler auftreten, als bei einer geringeren Geschwindigkeit, aber das hängt alles mit deiner individuellen Leitung zusammen. Trotzdem wird es daran auch nicht liegen. Ich habe 60 m Leitungslänge bis zum Multifunktionskasten der Telekom vor meiner Tür und die besten Werte, hilft mir trotzdem nix. Ich ließ sogar ein neues Kabel von meiner TAE Buchse bis zum APL in den Keller legen, weil das alte Kupferkabel eine schlechte Qualität hatte (die Isolierung war fast komplett weg und man sah das reine Kupfer). Hat aber auch nix gebracht.

Ich habe sogar versucht den Strom als Fehlerquelle auszuschließen. Daran lag es auch nicht, was mir insgeheim aber klar war.

Man muss beachten, DSL ist immer ein shared Medium. Du nutzt deine Leitung nie alleine, da sind zig andere Kunden drauf geschaltet. Ob der Fehler hier liegt, will ich ja mit einer Leased Line ausprobieren.

 

@o2_Bianca 

“Edit o2_Bianca: Ich habe den Text editiert. Schau dazu auch gerne noch einmal in unsere
Netiquette”

du willst mir also sagen, dass ich das Wort “unfähig” nicht benutzen darf? Gegen was verstößt es denn? Da meine Erfahrungen auf Tatsachen beruhen, verstehe ich nicht, warum ich das Wort “unfähig” nicht benutzen darf, wenn jemand von seiner Arbeit keine Ahnung hat und bei dem Kunden eine sinnlose Wartezeit von 3 Monaten verursacht, die normal nur 1 Woche dauert. Wie sollte man es denn dann nennen, wenn nich unfähig? geistig nicht in der Lage? schlecht geschult? lustlos? woran liegt es denn dann und warum darf man es nicht nennen, wie es ist? Ich finde leider keine positivere Beschreibung für das Wort “unfähig”, aber vielleicht kannst du mir dabei helfen. Man kann ja wohl schlecht sagen, dass es eine Beleidigung ist.


schluej
Legende
  • January 29, 2021

@gamer007 Unfähig hast Du nicht geschrieben… Und ob er das war wiest Du auch nicht…

Und nur weil jemand einen Fehler macht ist er nicht unfähig...


  • Besucher:in
  • January 29, 2021

ich denke auch nicht, dass das hier ein peering problem ist. zwar hatte hetzner extrem lange streit mit der telekom, allerdings hat sich das peering problem zwischen denen behoben letztes jahr.

 

Ich habe teilweise auch den besten Ping auf den Servern aber es spielt sich so wie 150 ms aber ich habe keine Lags. Man ist aber eine gewisse Zeit, vielleicht 0,5-1 Sekunden im Spiel hinterher.

jop, ganz genau so ist es, bin ebenfalls der spieler mit dem besten ping. meistens nen ping von 8-13, aber wie gesagt, durch die spikes total schnell unnatürlich am schwanken

man ist mit der zeit einfach hinten dran, ein ding zwischen lag und lagfrei

 

Paid VPN (Perfect Privacy und NordVPN) natürlich schon getestet, bis jetzt nicht wirklich hilfreich. zwar hatte ich so gut wie kein packetloss mehr durch die veränderte route, aber dennoch hatte ich halt eben diese kleinen lags. ob das jetzt durch die vpn verbindung kommt oder von dem gleichen problem, dass sich vielleicht trotz vpn bemerkbar macht, kann ich leider nicht sagen.

 

handynetz am rechner habe ich noch nicht probiert, werde ich nachher aber mal tun!

 

jo das mit dem shared medium hat mir der eine aus der community auch gesagt, der hat gemeint ich soll mal irgendwie meine leitung auslasten, weil ich aufgrund dem geringen verbrauch eventuell in einer “rentner-leitung” unterwegs bin. dieses ganze thema macht mich einfach nur noch müde, habe schon die letzten monate 50-60 stundenlang nur im netz deswegen recherchiert, aber da war ich noch nicht so weit, da habe ich noch an dem game selbst rumgebastelt, weil ich dachte es liegt an falschen settings und an meiner hardware. meine fresse…

 

hier weitere pingplotter results:

 

www.heise.de
www.youtube.com
www.google.de

 

www.chip.de

warum kann nicht einfach mal alles so laufen, wie es sein sollte? werde die tage telekom kontaktieren und die pingplotter screens zeigen, aber so wie ich aus der community schon durch einigen ähnlichen beiträgen entnehmen konnte, werden die warhscheinlich auch zu mir sagen, dass sie nix sehen und der meinung sind, es sei alles in ordnung


  • Autor
  • Besucher:in
  • January 31, 2021

@gamer007Unfähig hast Du nicht geschrieben… Und ob er das war wiest Du auch nicht…

Und nur weil jemand einen Fehler macht ist er nicht unfähig...


er hat nicht nur einfach einen Fehler gemacht, ich denke im nachhinein hat er es mit Absicht gemacht. Wenn ich des öfteren ihn noch kontaktiere und er nur sagt “Sie müssen Geduld haben” und die Sache nicht einmal auf den Grund geht…Man kann doch Kollegen fragen wenn man merkt, es übersteigt die eigenen Kompetenzen. 

Was wäre, wenn ich eine große Firma habe, was bei Leased Lines ja der Fall ist, welchen Schaden haben die, wenn sie 6 Monate auf ihr Internet warten müssen?!

Ich glaube die würden sogar Schadensersatz verlangen bei so einer Arbeitsweise. Es kam auch keine Entschuldigung nach dem Motto “Sorry wegen der Verzögerung, ich habe einen Fehler gemacht und vergessen, etwas intern richtig zu buchen oder einzustellen”. Dann hätte man wenigstens die Eier haben können, dafür gerade zu stehen.

Wenn es statt 1 Woche etwa 4,5,6 oder am Ende 12 Wochen dauert, dann kann ja wohl was nicht stimmen. Dann kann man sich selber ein Adjektiv für  diese Arbeitsweise aussuchen..

@Acronym

wenn ein VPN dir nicht weiterhilft dann kannst du alles weitere leider vergessen und es sieht aus, dass du das selbe Problem hast wie ich.  Ich hatte bestimmt 10 verschiedene VPNs und 3 verschiedene Provider getestet, es ändert nix außer den Ping. 

Die Telekom wird auch nichts machen, weil dieser Fehler dort nicht bekannt ist und sie der Sache auch nicht auf den Grund gehen werden.

So lange deine Werte stimmen und du keine Abbrüche hast ist der Vertrag für sie erfüllt.

Am Ende werden sie sowieso sagen “es liegt am Spieleserver” und darauf haben sie keinen Einfluss.

Was man nur noch machen kann ist eine andere Verbindungsart auszuprobieren. Vielleicht ist Kabelinternet bei dir besser (wobei hier noch mehr Schwankungen in der Qualität meistens sind als bei VDSL). Andere Provider beim VDSL nutzen sowieso die selbe Leitung und bringt daher nichts. Es sind lokale Überlastungen des Netzes. 

Ein Stadtteil weiter kann es schon wieder ganz anders aussehen. 

Mit so einem Handicap wird man als guter Spieler nichts großartig reißen können, hast du als schlechter Spieler aber eine vernünftige Leitung, dann hat man schon einen enormen Vorteil. 

Ich würde lieber auf ein paar FPS verzichten und dafür eine super Leitung haben.

Weitere Recherchen kannst du dir sparen :/ Ich habe seit etwa 1 Jahr intensiver Tests nichts am Zustand ändern können und ich testete ALLES. Es kostete auch den einen oder anderen Euro und Nerven/Hoffnung. 

Die Leased Line wäre halt so mein letzter Versuch. Von der Logik her könnte es die Lösung sein, aber halt schon ein totaler Overkill. So eine Leitung zum Zocken zu haben und das Geld monatlich zu zahlen, nur um spielen zu können, wie es normal wäre und was ich mit einem 20-30 Euro Anschluss hätte.

Wobei Pingmäßig und von den kurzen Paketlaufzeiten wird es natürlich nochmal besser sein als jeder Privatkundenanschluss, nur es löst vielleicht nicht unser Problem. 

 

 


  • Besucher:in
  • January 31, 2021

Handynetz gestern am Rechner ausprobiert, der Ping war katastrophal. Bin zwar bei congstar aber das ist mittlerweile auch komplett über Telekom, also in den hops auch Home Sweet Home DTAG Netz. 
 

ich werde es auch so langsam aufgeben mit der Recherche, hab schon zu viel Zeit dafür verschwendet und meine Nerven liegen blank. Aber das mit leased lines interessiert mich jetzt auch, deswegen bin ich mal gespannt auf dein Ergebnis, falls du so lange noch wartest und nicht stornierst. Ich find das natürlich auch total krank, deswegen dafür so viel zu blechen, aber angenommen es wäre dieser „holy fix“ dann würde es sich nach diesem ganzen Ärger und der verschwendeten Zeit vielleicht doch lohnen als „Entschädigung“ LOL


jusc
Einsteiger:in
  • Einsteiger:in
  • January 31, 2021

Mal eine Idee meinerseits die in eine etwas andere Richtung geht: Warum nicht mal einen Reaktionszeit-Test machen? Das Programm dahinter läuft im Browser auf dem Rechner, d. h. die Internetanbindung ist dafür egal. Ein Beispiel:

https://humanbenchmark.com/tests/reactiontime

Du bekommst als Ergebnis die Reaktionsverzögerung in Milisekunden.

Den Test könntest du machen und vielleicht noch Zocker-Buddies von Dir, die keine Probleme haben. Wenn auch hier deine Reaktionszeit merklich schlechter ist, dann wäre das ein Hinweis auf bestimmte Hardware-Komponenten (insb. Bildschirm + Maus) und, wenn das gecheckt ist, auch auf deine körpereigene Reaktionszeit. Letztere könntest du dann nochmal überprüfen an einem anderen Rechner. Auf jeden Fall könnte man dann die Internetleitung als Fehlerquelle aus der Suche rausnehmen.

PS: Es gibt auf der Seite sogar einen “Aim-Trainer”, der auch Verzögerung misst: https://humanbenchmark.com/tests/aim


schluej
Legende
  • January 31, 2021

@juscEs gibt im Internet keinen seriösen Anbieter der Laufzeiten im Internet garantiert.

Das kann mit Glück noch in der eigenen Infrastruktur funktionieren, aber wenn die Verlassen wird gibt es keine Einflußnahme mehr. Nicht umsonst gibt es ATM-Backbones da kann man Laufzeiten steuern.

Kostet dann auch entsprechen…

Insofern ist das hier ehe amüsant ...


  • Autor
  • Besucher:in
  • February 4, 2021

Mal eine Idee meinerseits die in eine etwas andere Richtung geht: Warum nicht mal einen Reaktionszeit-Test machen? Das Programm dahinter läuft im Browser auf dem Rechner, d. h. die Internetanbindung ist dafür egal. Ein Beispiel:

https://humanbenchmark.com/tests/reactiontime

Du bekommst als Ergebnis die Reaktionsverzögerung in Milisekunden.

Den Test könntest du machen und vielleicht noch Zocker-Buddies von Dir, die keine Probleme haben. Wenn auch hier deine Reaktionszeit merklich schlechter ist, dann wäre das ein Hinweis auf bestimmte Hardware-Komponenten (insb. Bildschirm + Maus) und, wenn das gecheckt ist, auch auf deine körpereigene Reaktionszeit. Letztere könntest du dann nochmal überprüfen an einem anderen Rechner. Auf jeden Fall könnte man dann die Internetleitung als Fehlerquelle aus der Suche rausnehmen.

PS: Es gibt auf der Seite sogar einen “Aim-Trainer”, der auch Verzögerung misst: https://humanbenchmark.com/tests/aim

 

vielen Dank für den Tipp. Meine beste Reaktion lag bei 159 ms, 170 ms war so der Durchschnitt. Ich glaube das ist eine sehr gute Reaktionszeit oder?

Beim Aimtrainer habe ich durch Zufall gemerkt, dass meine Maus nicht die ganze Zeit vernünftig läuft. Manchmal blieb der Mauszeiger auf halben Weg kurz stehen, 1x vielleicht pro Test. Zum Glück habe ich das durch deinen Link gesehen. Ich wollte mir sowieso eine neue holen, weil die nicht so gut in der Hand liegt, beim Spielen fiel mir dieses leichte Hängen aber nie auf aber das ist ne andere Geschichte :)

 

Ich weiß zu 1000 % das es die Internetleitung ist. Bei etwas älteren Spiel mit einem alten Netcode sieht man das auch deutlich. Es ist nicht nur so, dass man Gegner später bei sich auf dem Bildschirm sieht, man sieht es auch an der Reaktion von manchen Waffen, am Rückstoß usw. Am meisten merkt man es halt bei der Trefferregistrierung und das Gegner einen früher sehen. Das sieht man auch gut bei manchen Spielen in der Killcam. Natürlich ist das nicht so 100 %ig aussagekräftig aber ein Indiz. Dort sehe ich deutlich, wie viel früher mich der Gegner bei sich sieht und wie viel Zeit er hat zu reagieren. 

Letztens sah ich sogar eine Szene, wo ich in einer eher aussichtslosen Situation mit einer Waffe an einem Gegner vorbei schoss, was ich aber auch selber sah. Das heftige daran ist aber, das diese letzte Szene/Aktion in der Killcam beim Server nichtmal ankam. Es gab diesen Schuss nicht und die ganze Animation. Das war ein weiteres Zeichen, dass einfach die Datenpakete (was ja zum größten Teil Positionen, Koordinaten, Schüsse usw.) einfach beim Server nicht ankommen und wenn dann nur verzögert. Hardware habe ich komplett ausgetauscht und es sind alles Top Komponenten.

@schluej 

habe ich oder die anderen Leidensgenossen jemals gesagt, dass es an den Pingzeiten liegt? Vielleicht liesst du es nochmal genau durch, dann wirst du sehen, dass davon gar nicht die Rede ist.

Mir ist klar, dass ein Anbieter das nicht garantiert weil es nicht möglich ist und nicht in seiner Hand ist. (wobei mit bestimmten SLA kann man schon gewisse Sachen bei einem Provider vereinbaren meiner Meinung nach, was aber halt kostet)

 

Ich kenne 15-20 Leute mit diesem Problem und es liegt am Internet und an der lokalen Region. Ich tippe auf eine Überlastung (Stichwort Shared Medium). Vielleicht merkt man es nicht an der Bandbreite oder irgendwelchen Disconnects sondern nur daran, dass die Datenpakete von den Games, die ja sehr zeitkritisch sind, verzögert oder verloren gehen. 

Alle anderen Sachen konnte ich mit logischen Menschenverstand und viel Testen ausschließen. 

Ich teste es mit der Leased Line und dann sehe ich weiter. Die Schaltung erfolgt nun doch schon Mitte Februar, also weiß man bald mehr.

Was daran aber für dich amüsant ist, wenn Leute ein Problem haben, kann ich nicht ganz nachvollziehen. Wenn du Kenntnisse hast, dann hilf den Leuten doch als nur so sinnlose Kommentare abzugeben.

Handynetz gestern am Rechner ausprobiert, der Ping war katastrophal. Bin zwar bei congstar aber das ist mittlerweile auch komplett über Telekom, also in den hops auch Home Sweet Home DTAG Netz. 
 

ich werde es auch so langsam aufgeben mit der Recherche, hab schon zu viel Zeit dafür verschwendet und meine Nerven liegen blank. Aber das mit leased lines interessiert mich jetzt auch, deswegen bin ich mal gespannt auf dein Ergebnis, falls du so lange noch wartest und nicht stornierst. Ich find das natürlich auch total krank, deswegen dafür so viel zu blechen, aber angenommen es wäre dieser „holy fix“ dann würde es sich nach diesem ganzen Ärger und der verschwendeten Zeit vielleicht doch lohnen als „Entschädigung“ LOL

bei mir genauso. Übers Handynetz zu spielen ist katastrophal. Ab 16.02. weiß ich dann mehr. 

Die absoluten Top Pro Gamer zahlen ihre 10-15k pro Jahr für ihr Internet und wenn man sieht, wie die Spiele  bei denen laufen, dann ist es logisch das eine gute Internetverbindung das wichtigste ist. 

Danach kommen sicher Sachen wie hohe fps, gute hz vom Monitor, den Ihr Aiming und Reaktion aber das ist zweitrangig, es sei denn man spielt im LAN.

 

 

 


  • Besucher:in
  • February 10, 2021

Vorgestern war ich mal am zocken und schon im ersten match direkt gemerkt, dass hier wieder vorne und hinten nichts stimmt. schüsse werden unregelmäßig von der maus registriert, KEIN schuss geht in den feind rein aber dafür geht alles in mir rein und das sogar von schlechten spielern! naja..ist ja nichts neues. dann habe ich einfach mal router ausgemacht und nach 10 minuten neu gestartet. bin dann wieder zurück ins spiel und was war? zack skill von 0 auf 100, alles zerstört und ich habe nichts mehr gefressen. das hat mir einfach jetzt mal so die endgültige bestätigung gegeben, dass es hier sich um ein internetproblem handelt und sonst um nichts anderes. ich bin auch stark davon überzeugt, dass es an einer überlastung der leitungen liegt. eventuell hat das ja auch was mit corona zu tun, schließlich gibt es jetzt diese lockdown scheisse schon seit einem jahr. auffällig ist das vorallem am wochenende, da macht zocken schon lange kein spaß mehr! eigentlich brauch ich da gar nicht das game anmachen, weil es da so gut wie keine runden gibt, die spaß machen, es schwankt natürlich hin und her, am wochenende aber überwiegend ins negative.

 

du kannst dir ja mal diese videos hier anschauen, dann weißt du, von welchem game ich spreche und wie krass wichtig eine stabile leitung in so einem spiel ist. wie du schon erwähnt hast, spielt der netcode zusätzlich eine rolle und wenn der gerade schlecht gelaunt ist und du noch zusätzlich deine internetfaxen hast, dann kannst du das spiel ausmachen. hardwaremäßig bin ich eigentlich bestens ausgestattet, habe jetzt sogar einen 240hz monitor, davor 11 jahre lang 60hz. die 240hz sind astrein, aber löst leider nicht das problem. aufgrund dem packetloss sind die fps zahlen trotzdem am tanzen

 

 

 


schluej
Legende
  • February 11, 2021

Du Startes den Router neu…  

Und kommst zu dem Schluss:
„das hat mir einfach jetzt mal so die endgültige bestätigung gegeben, dass es hier sich um ein internetproblem handelt und sonst um nichts anderes.“

Verstehe ich nicht...


  • Besucher:in
  • February 11, 2021

Wenn du das nicht verstehst, hast du dir vermutlich nicht die vorherigen Beiträge in diesem thread durchgelesen, kann das sein? 🙃


  • Autor
  • Besucher:in
  • February 11, 2021

@Acronym 

ich verstehe bestens was du meinst. Bei jedem Shooter wo jede ms zählt, sind das Welten wenn die Internetleitung nicht vernünftig läuft. Man wird auch nie über ein bestimmtes Niveau kommen mit dem Handicap. Mit der Leased Line dauert es doch noch etwas länger, weil vor Ort der Router auch konfiguriert werden muss. Also sind nach dem 15.02. doch noch mal ein paar Tage, aber dann werde ich berichten, ob  meine Theorie passt oder ich eine Änderung sehe.

@schluej  → Wenn er den Router neu startet und die Leitung sich neu synchronisiert oder was auch immer und das Spiel deutlich anders lief als davor, dann kann er andere Hardware wie PC, Monitor oder Treiber und Settings etc. ausschließen. Damit meint er wohl, dass es definitiv am Internet liegt.

Ich glaube langsam Schluej ist ein Troll. Er zieht sich an irgendwas hoch aber antwortet dann auf keine Rückfrage mehr, die man ihn stellt. Oder er hat echt Langeweile und vielleicht “amüsiert” es ihn nur, wenn andere Leute Probleme haben. Besonders hilfreich ist so ein Verhalten aber nicht gerade in einem Forum, wo es darum eigentlich geht...


schluej
Legende
  • February 11, 2021

Also ich würde auf den Router tippen und nicht auf das Netz…

Ich würde mal vorm Zocken den Router neu starten.

Eventuell bereinigen die Router ihre NAT Einträge nicht ordentlich.


  • Besucher:in
  • February 11, 2021

@gamer007 

Na da bin ich aber mal gespannt 👍

@schluej

Der Router ist es eben nicht, auch den habe ich erst neulich ersetzt, das habe ich aber auch schon erwähnt. Nachts im Zeitraum von 4-9 Uhr morgens habe ich auch deutlich weniger packetloss, was wiederum noch mehr zur Schlussfolgerung führt, dass es ein allgemeines Überlastungsproblem der Leitung ist. 

 

 

 


o2_Lars
  • Moderator
  • February 19, 2021

Hallo @Acronym und @gamer007,

ihr befindet euch hier in unserer Community, die allen Interessierten offen steht. Hier diskutieren Kunden mit anderen Kunden. Auch, wenn es da durchaus einmal sein mag, dass andere Ansichten vertreten werden, als man selbst erwartet oder erhofft, ist dies kein Grund, andere Nutzer als “Troll” zu bezeichnen. Beachtet dazu gerne unsere Netiquette und Nutzungsbedingungen. Wir erwarten einen respektvollen Umgang untereinander.

Was die Interpretation der Traces eurer Telekom-Anschlüsse angeht, können wir dazu hier natürlich keine Aussage treffen. Ich denke, dazu gibt es bei eurem Anbieter auch eine entsprechende Community, oder? :-)

Gruß,

Lars

 


  • Besucher:in
  • February 19, 2021

Die Community gibt es, genau so wie es dort auch schon ähnliche Threads gibt, nur leider keine Lösung. Es wird auch keine Lösung geben. Mal noch abwarten was gamer007 über die leased lines zu berichten hat und ja...wenn das auch nichts verändert, ist der Fall damit eigentlich abgeschlossen


  • Besucher:in
  • August 7, 2021

Und? Hat sich was getan?


Mister79
Legende
Forum|alt.badge.img+28
  • Legende
  • August 7, 2021

Viel Text hier. Daher frag ich direkt. Hast du deinen PC in der Fritzbox priorisiert?

 

bei Filter/Prio Echtzeit?

 

Dann noch aktuelles OS drauf? Fritz 7.28 zur Zeit?

 

Eventuell den Router wirklich mal auf Werkseinstellungen bringen und komplett neu einrichten. Es kommt selten vor aber so eine Fritzbox kann das auch mal vertragen


  • Autor
  • Besucher:in
  • August 16, 2021

Die Community gibt es, genau so wie es dort auch schon ähnliche Threads gibt, nur leider keine Lösung. Es wird auch keine Lösung geben. Mal noch abwarten was gamer007 über die leased lines zu berichten hat und ja...wenn das auch nichts verändert, ist der Fall damit eigentlich abgeschlossen


die Leased Line von Telefonica lief leider absolut bescheiden. Ich hatte von Tag 1 Paketverluste von 1-5 % bei jedem Spiel/Server und selbst schon Paketverluste wenn ich google.de anpingte. Leider konnte man das Problem innerhalb von 6 Wochen nicht lösen. Ich bekam 2 Router von Telefonica, einmal wurde das Stromkabel vom Remote Device der Telekom getauscht, einmal die letzte Meile eingemessen, aber es brachte leider nichts. Ich gehe davon aus, dass die Schnittstelle zwischen Telekom und O2 Netz nicht richtig konfiguriert war, aber ich habe dann fristlos gekündigt, weil ich das für unzumutbar hielt (normal hat man auch eine 8 Std Entstörfrist bei solchen Verträgen). Ich konnte das leider alles nicht ausprobieren, Pingzeiten lagen aber um die 30 ms, was ich für eine Festanbindung für sehr hoch halte. 30 ms würden aber reichen zum Zocken, wenn die Qualität stimmt. Telefonica wollte das anfangs nicht einsehen und mir den dritten Router schicken, aber am Ende lenkten Sie ein. Dafür war ich dann doch dankbar, wo der Fehler jetzt genau lag, kann man nicht mehr aufklären.

 

Jetzt kommt das Interessante:

Ich bin Mitte Mai in eine Eigentumswohnung umgezogen, 10 km weiter weg von meiner alten Wohnung. Etwas außerhalb, der dslam steht genau gegenüber von  meiner Wohnung und die Vermittlungsstelle ist noch nichtmal 50 m von mir entfernt.

Dann habe ich O2 100 Mbit gebucht und es lief den ersten Tag der Schaltung TOP! Meine Hitregistration war bei cs 1.6 nahezu wie im LAN. Ich spielte aimmaps und brauchte 2-3 Schuss und der Gegner war down. Es sah schon so aus, als würde ich mit einen aimbot spielen.

Ich spielte cod Warzone und das Spiel lief gefühlt schneller, als hätte man mehr fps. Man konnte schnell looten, alles war direkt. Ich brauchte so wenig Schuss für ein Gegner, jetzt verstand ich auch die Time to Kill von manchen Waffen. Ich dachte nur WOW. Dann ging ich schlafen, hatte den nächsten Tag Frühschicht. Ich sah in der Fritzbox Log noch, dass sich nachts die Fritzbox einmal neu ins Internet einwählte. (24 h Disconnect?)

Nächsten Abend spielte ich auf den selben Cs 1.6 Server aimmap (man sieht ja bei cs 1.6 die IPs), ich brauchte 10-20 Schuss für einen Gegner, die Hitbox war nicht da, wo das Gegnermodel war. Es war wie Tag und Nacht.

Dann spielte ich cod Warzone und hier auch das ganze Gameplay nur noch Sche..e. Ich lief langsamer, wie auf Kaugummi. Ich brauchte hier das doppelte an Schüsse wie gestern, Gegner sahen mich gefühlt 0,5 Sekunden früher als ich sie. Alles wirkte asynchron.

Das Spielgefühl an Tag 1 kam nie wieder. Ich hatte auch zwischen Tag 1 und Tag 2 nichts verändert an meiner Hardware, Router usw (warum auch wenn es läuft)

 

Das selbe Phänomen hatte ich in meiner alten Wohnung auch. Tag 1 der Schaltung lief es super und ab Tag 2 war alles weg. Wenn mir jemand dafür eine logische Erklärung geben kann wäre ich dankbar…..

Es kann an keiner Einstellung, Router oder ähnliches liegen, weil Tag 1 ja super lief. Abgesehen davon hatte ich wie bereits des öfteren erwähnt, Hardware, Router, Kabel usw. getauscht.

Ich kann mir nur vorstellen, dass die Telekom eine Fehlerkorrektur aggressiver einstellt oder irgendein Profil auf meinen Anschluss schaltet, das vielleicht Stabilität bringen soll, aber udp Pakete dadurch verzögert.

 

Ich hatte zuletzt nochmal einen Stromfilter (Neupreis 1400 Euro) getestet, weil ich über schlechten Strom auch etwas gelesen habe. Hier gabs aber natürlich auch keine Veränderung. Im LAN gegen Bots läuft es auch flüssig und vernünftig, ich habe auch keine Inputlags Leistungsschwankungen oder ähnliches.

 

Ich kenne inzwischen genug Leute, mit exakt der selben Problematik. Die meisten haben VDSL, aber bei Vodafone Kabelanschlüssen tritt das auch auf. Was bei manchen geholfen hat, war ein Linereset. Dann hatte man 1-2 Tage eine perfekte Hitreg aber das war es dann auch wieder. Das Problem kam wieder.

Peeringprobleme kann man auch ausschließen, weil es Fifa, CS:GO oder Cod betrifft.

Es gibt leider keine Aufklärung der Telekom. Die Leitungen sehen von allen Gamern laut Telekom “perfekt aus, gute Werte, Stabil”, am Ende liegt es dann am “Gameserver”…

Vielleicht kann mir ja O2 sagen, was zwischen der Schaltung am Tag 1 zu Tag 2 sich an der Leitungskonfiguration ändert, dann wäre man einen großen Schritt weiter.

Bei meinen Bekannten ist die Spielperformance teilweise sogar besser, wenn sie über LTE smit einem hohen Ping und hohen Jitterwert spielen. Es ist einfach nur noch traurig…

Einer aus unserer Gruppe hat sogar einen FTTH Anschluss und exakt das selbe Problem. Er hat ingame einen Ping von 4 (!) ms aber es spielt sich wie Ping 500 ms.

 

LG

 


  • Besucher:in
  • August 22, 2021

@gamer007 

 

hey, bei mir hat sich das Problem gebessert, seitdem die “Lockdowns” etwas gelockert wurden. 

Bei mir kam das Problem dann sehr wahrscheinlich wirklich durch Überlastungen/Fehlerkorrekturen etc.

Wer weiß wie lange das noch so gut bleibt. 


  • Besucher:in
  • March 19, 2023

Die Community gibt es, genau so wie es dort auch schon ähnliche Threads gibt, nur leider keine Lösung. Es wird auch keine Lösung geben. Mal noch abwarten was gamer007 über die leased lines zu berichten hat und ja...wenn das auch nichts verändert, ist der Fall damit eigentlich abgeschlossen

 

Jetzt kommt das Interessante:

Ich bin Mitte Mai in eine Eigentumswohnung umgezogen, 10 km weiter weg von meiner alten Wohnung. Etwas außerhalb, der dslam steht genau gegenüber von  meiner Wohnung und die Vermittlungsstelle ist noch nichtmal 50 m von mir entfernt.

Dann habe ich O2 100 Mbit gebucht und es lief den ersten Tag der Schaltung TOP! Meine Hitregistration war bei cs 1.6 nahezu wie im LAN. Ich spielte aimmaps und brauchte 2-3 Schuss und der Gegner war down. Es sah schon so aus, als würde ich mit einen aimbot spielen.

Ich spielte cod Warzone und das Spiel lief gefühlt schneller, als hätte man mehr fps. Man konnte schnell looten, alles war direkt. Ich brauchte so wenig Schuss für ein Gegner, jetzt verstand ich auch die Time to Kill von manchen Waffen. Ich dachte nur WOW. Dann ging ich schlafen, hatte den nächsten Tag Frühschicht. Ich sah in der Fritzbox Log noch, dass sich nachts die Fritzbox einmal neu ins Internet einwählte. (24 h Disconnect?)

Nächsten Abend spielte ich auf den selben Cs 1.6 Server aimmap (man sieht ja bei cs 1.6 die IPs), ich brauchte 10-20 Schuss für einen Gegner, die Hitbox war nicht da, wo das Gegnermodel war. Es war wie Tag und Nacht.

Dann spielte ich cod Warzone und hier auch das ganze Gameplay nur noch Sche..e. Ich lief langsamer, wie auf Kaugummi. Ich brauchte hier das doppelte an Schüsse wie gestern, Gegner sahen mich gefühlt 0,5 Sekunden früher als ich sie. Alles wirkte asynchron.

Das Spielgefühl an Tag 1 kam nie wieder. Ich hatte auch zwischen Tag 1 und Tag 2 nichts verändert an meiner Hardware, Router usw (warum auch wenn es läuft)

 

Das selbe Phänomen hatte ich in meiner alten Wohnung auch. Tag 1 der Schaltung lief es super und ab Tag 2 war alles weg. Wenn mir jemand dafür eine logische Erklärung geben kann wäre ich dankbar…..

Es kann an keiner Einstellung, Router oder ähnliches liegen, weil Tag 1 ja super lief. Abgesehen davon hatte ich wie bereits des öfteren erwähnt, Hardware, Router, Kabel usw. getauscht.

Ich kann mir nur vorstellen, dass die Telekom eine Fehlerkorrektur aggressiver einstellt oder irgendein Profil auf meinen Anschluss schaltet, das vielleicht Stabilität bringen soll, aber udp Pakete dadurch verzögert.

 

lol hab den thread leider total vergessen, auch aus dem grund, weil mir das ganze nur noch auf den sack ging.

  1. mittlerweile kann ich sicher sagen, dass zur damaligen zeit die leitungen tatsächlich enorm überlastet waren wegen corona, man hat es besonders am wochenende gemerkt, krasse lags im vergleich zu den tagen unter der woche, das war konstant und zwar mindestens bis ende 2021 
  2. ich gebe der telekom nicht mehr die schuld, meine leitung läuft bis heute immer noch astrein, abgesehen von diesem problem, welches nach wie vor noch existiert. ich denke es liegt am netcode vom spiel, als nächstes sind es die spieler auf dem server, hast du da paar spieler aus amerika auf dem server mit 100+ ping, dann ist die gesamte network balance im arsch und scheinbar neigt das spiel dann auch zu stärkeren fps drops (bei unreal engine 2 games ganz ganz schlimm) und das sorgt dann für dieses slowmotion gefühl und manche hits werden nicht mehr registriert.

ich habs aufgegeben, in meinem fall kann ich dagegen nichts machen, es liegt da an den spielern und vorallem an dem spiel. wahrscheinlich hast du auch schon lange aufgegeben :D


o2_Giulia
  • Moderatorin
  • March 22, 2023

Hallo @Acronym,

vielen Dank für dein Feedback, toll, dass du dich nach so langer Zeit noch einmal zu dem Thema gemeldet hast.

Es ist natürlich schade, wenn es immer noch keine gute Lösung gibt. Bist du in der Zwischenzeit vielleicht auf andere Games umgestiegen, mit denen es diese Problem nicht gibt?

Viele Grüße

Giulia

 


  • Besucher:in
  • March 22, 2023

Hallo @Acronym,

vielen Dank für dein Feedback, toll, dass du dich nach so langer Zeit noch einmal zu dem Thema gemeldet hast.

Es ist natürlich schade, wenn es immer noch keine gute Lösung gibt. Bist du in der Zwischenzeit vielleicht auf andere Games umgestiegen, mit denen es diese Problem nicht gibt?

Viele Grüße

Giulia

 

Das Gegenteil ist der Fall. Abgesehen von dem betroffenem Spiel, dass ich ebenfalls nicht mehr oft spiele,  gibt es keine weiteren, vergammelt alles in Steam etc. Hab da noch andere Sachen die mich gut beschäftigen


o2_Giulia
  • Moderatorin
  • April 2, 2023

Hallo @Acronym,

das ist natürlich schade, ich hoffe, du findest bald wieder mehr Zeit und vielleicht eine gute Alternative.

Viele Grüße und einen schönen Sonntag 😊🌼🦋

Giulia


o2_Gerrit
  • Moderator
  • March 1, 2025

Für alle Mitlesenden, Kommentar zusammengeführt zu EA FC 24 Playstation 5 Packet Loss? | O₂ Community