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DLM aktiv? deaktivierbar, änderbar?


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64 Antworten

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  • Autor
  • Einsteiger:in
  • August 19, 2026

@almightyloaf das Programm hieß Netlimiter, kannst die game .exe wie eine Art Task Manager aufklappen und dann sieht man an welche ip datenübertragung ist, jetzt hab ich aktuelle ip von den Server 😉

@pufferueberlauf0 ich hab mit mit telnet verbunden aber die Befehlszeile geht nicht, invalid command heißt es. ich habs bisschen abgewandt mit den verfügbaren commands probiert aber geht nicht, evtl. mit einer anderen Firmware hat das funktioniert, werde nochmal bisschen googlen.

Hier noch vom Vigor Leitungsdaten aber ähnlich zur Fritzbox außer das Spektrum.

 


Das Downstream Bitloading-Spektrum ist “kaputt”m das Maximum ist 15 Bits/Bin… Aber ansonsten sieht das sehr sauber aus, wie lange lag denn der Sync an bevor Du diese Information gezogen hattest? 


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  • Autor
  • Einsteiger:in
  • August 20, 2026

Ich habe am Sonntag wieder den Vigor + Fritzbox angesteckt und gestern (Mittwoch Abend) diese Bilder gemacht, also so ca 3 Tage. Hab zwar beim Vigor nochmal Refresh gemacht aber das Spektrum hat sich nicht geändert, glaube das Fritzbox Spektrum ist hier genauer.

Als ich meine Fritzbox dran hatte, hatte ich nie einen CRC Fehler weder down noch up, der Vigor findet anscheinend mehrere aber ich muss auch sagen, musste paar mal umstöpseln wegen Zugriff auf Vigor.

Ich weiß ihr seid viel Hardware user, aber was haltet ihr von dem Draytek Vigor 2866ax als single Setup? Ansonsten würde noch der oben erwähnte Flint2 in Frage kommen.

Btw ich habe für die TAE Dose ein nur 50cm langes Kabel zum Vigor und zur Fritzbox 1m Cat7 Kabel verbunden, also kein 5m kabelsalat + eingewickelt.


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Ich habe mit den genannten Routermodellen keine Erfahrungswerte, aber ich denke auch nicht dass es einen nennenswerten Unterschied machen wird. Man konnte, denke ich, die Strecke Modem ↔ DSLAM recht gut ausschliessen.

Das sind sicherlich beide gute Router, die beide gut performen werden. Letztenldich ist so ein Gerät meiner Meinung nach nicht wirklich besonders, was halt eher die Unterschiede macht sind die jeweiligen Features die in der Software angeboten werden, oder bei solchen Kombigeräte die verwendeten Chipsätze für WLAN etc. Ob man diese Features braucht ist eine andere Sache.

Ggf. macht es wegen AQM mehr sinn auf dem Flint2 zu gehen (?), falls das ein Feature ist, was du verwenden oder zumindest ausprobieren möchtest.

Ehrlich gesagt, mein Bauchgefühl sagt das Problem ist woanders. Den Monitoring von (z.B.) Thinkbroadband und/oder eine Smokeping Instanz aufzusetzen wäre denke ich etwas weniger aufwendig, zumindest finanziell. Wenigstens könnten deren Ergebnissen weiterhin die Argumentation, der Anschluss läuft sauber stützen, dann bleibt nur noch den Spielserver bzw. dessen Anbindung noch offen, aber das ist ein Thema des Spieleserverbetreibers. Telefonica hat eine offene Peering-Policy, das spielt gut in den Karten, würde ich sagen (falls noch keine Direktverbindung existiert).


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  • Autor
  • Einsteiger:in
  • August 20, 2026

ok danke, dann werde ich wohl nicht drum herum kommen, aber smokeping wird nichts, alles für linux und kompliziert unter Windows zum laufen zu bekommen.

Werde mich nochmal melden aber wird bisschen dauern, vermute aber das gleiche, dass das Problem woanders liegt.


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  • Autor
  • Einsteiger:in
  • August 23, 2026

Habe heute den Flint2 angeschloßen und muss sagen, geiles Teil. Wirklich mega Oberfläche (im Gegensatz zu Cisco mit OpenWRT), wirklich viele Einstellungsmöglichkeiten und man kann sogar bei “Erweiterter” Luci installieren oder seperat Pakete installieren. Wahrscheinlich brauche ich 80% davon nicht 😁

Ich hab zwar selbst gesucht aber was sagt ihr zu “Full Cone NAT” ? (höre es das erste mal) aus oder an?

Werde den Router erstmal so lassen und mit SQM spielen, danke für den Tipp mit dem Router.


Ich hab zwar selbst gesucht aber was sagt ihr zu “Full Cone NAT” ? (höre es das erste mal) aus oder an?

Kannste mMn. ignorieren… ist veraltete Nomenklatur. Liede haben ein paar der Spielemachjer den letzten Schuss nicht gehoert und ignorieren IPv6, so, dass man sich mit IPv4/NAT und den verschiedenen Geschmacksrichtungen von NAT rumschlagen muss. 

Werde den Router erstmal so lassen und mit SQM spielen, danke für den Tipp mit dem Router.

Wenn Du Fragen zu SQM hast nur her damit, zum Einlesen:

https://openwrt.org/docs/guide-user/network/traffic-shaping/sqm

und 

https://openwrt.org/docs/guide-user/network/traffic-shaping/sqm-details


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Ich hab zwar selbst gesucht aber was sagt ihr zu “Full Cone NAT” ? (höre es das erste mal) aus oder an?

Ich würde es bei der Standardeinstellung belassen. Von dem was ich kurz dazu recherchiert habe deckt es sich zwar auch mit

ist veraltete Nomenklatur

aber die Dokumentation zum Verhalten deutete wohl trotzdem eher darauf von “braucht man normalerweise nicht”. Je nach dem wie deine Firewall konfiguriert (also im Router) kann es ggf. von Nachteil sein, da wohl nicht “stateful” wie man es aus Layer-4 Firewalls kennt.

Aber ich habe das jetzt nicht so in der Tiefe recherchiert.

Liede haben ein paar der Spielemachjer den letzten Schuss nicht gehoert und ignorieren IPv6

Wenn es nur Spielehersteller wären… Telefonica selbst und o2 gehen da mit gutem Beispiel voran, aber selbst einige grosse ISPs sind da bei weitem noch nicht soweit alleine ihre Homepage auch über IPv6 anzubieten. Aber was noch nicht ist, kann ja noch werden :)


Ich würde es bei der Standardeinstellung belassen. Von dem was ich kurz dazu recherchiert habe deckt es sich zwar auch mit

ist veraltete Nomenklatur

aber die Dokumentation zum Verhalten deutete wohl trotzdem eher darauf von “braucht man normalerweise nicht”. Je nach dem wie deine Firewall konfiguriert (also im Router) kann es ggf. von Nachteil sein, da wohl nicht “stateful” wie man es aus Layer-4 Firewalls kennt.

Das Problem mit Full-Cone NAT ist, dass man dafuer letztlich eine externe Adresse pro internem Host braucht… heute ist UPnP/PCP die mildere Option, oder aber IPv6.

Wenn es nur Spielehersteller wären… Telefonica selbst und o2 gehen da mit gutem Beispiel voran, aber selbst einige grosse ISPs sind da bei weitem noch nicht soweit alleine ihre Homepage auch über IPv6 anzubieten. Aber was noch nicht ist, kann ja noch werden :)

Ja, da liegt noch etwas Arbeit vor dem Internet bevor IPv6 einfach ueberall funktioniert. Aber gerade bei Spielen die individuelle Ports verwenden wollen waere IPv6 klar von Vorteil, gerade auch bei ISPs die keine oeffentliche IPv4-Adressen liefern.


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  • Autor
  • Einsteiger:in
  • August 23, 2026

@pufferueberlauf0 die Seite kenn ich noch aber man sieht in der OEM Firmeware, dass das SQM sehr einfach ist, kein Shaper Auswahl etc aber vielleicht reicht das ja schon 😉 mit dem NAT hab ich auf Standard gelassen also aus aber danke für Aufklärung.

@almightyloaf ist das nicht seit paar Jahren so, dass alle neuen DSL Verträge auf ipv6 geschalten werden, nur wegen der schlechten Umsetzung generell auf der Welt dual Stack gefahren wird? Man hätte ja keine Probleme mit Port-forwarding etc weil bei ipv6 das wegfallen würde?

Ich lass das alles mal einige Zeit laufen und berichte wieder, kleines Testbild (vigor+fritzbox) gibts noch von ca 4 Std. Pingplotter auf den Holland open DNS Server, gab nur außerhalt vom O2 Netz Packetloss.

 


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ist das nicht seit paar Jahren so, dass alle neuen DSL Verträge auf ipv6 geschalten werden, nur wegen der schlechten Umsetzung generell auf der Welt dual Stack gefahren wird?

Könnte man so sehen, ja.

Man hätte ja keine Probleme mit Port-forwarding etc weil bei ipv6 das wegfallen würde?

Könnte man so sagen, ja. Kein NAT → kein Port-Fowarding erforderlich.

gab nur außerhalt vom O2 Netz Packetloss.

Jaein. Wahrscheinlich bin ich blind, aber eine “Sent und Received” anzeige fände ich an dem Tool ganz praktisch. Zum Paketverlust, auch nein, weil dir kein Netzelement zwischen Quelle und Ziel (streng genommen auch diese) dir eine 100% Antwortrate schuldig ist. Ein Indiz kann es schon geben, aber das Testergebnis zeigt keinen Paketverlust auf.

Also alles völlig sauber, wie man es sich nur wünschen kann.


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  • Autor
  • Einsteiger:in
  • September 3, 2026

Also hab jetzt nach gewissen Zeit und Benutztung von SQM (cake) auch keinen Unterschied bemerkt, mal fühlt es sich ok an und dann wieder (meistens am WE) katastrophal an im Online Gaming.

Ich denke das ist ein unbekanntes Problem bzw nicht schnell ersichtliches und somit keine Rede wert, weil die meisten Leute Internet für Streaming und Social Media brauchen, nix Zeitintensives Zeug halt.

Ich würde mal sagen Thread closed, da ich jetzt nicht wirklich weiter weiß und auch aktuell kein Bock mehr drauf habe. Abschließend gibt es noch 1-2 Bilder und vielen Dank an alle die mir gute Tipps und Hilfestellung gegeben haben. 🤝🏼

Speed ist wirklich zu jeder Zeit voll da obwohl SQM aktiv ist und noch einmal von Vigor die Sync Daten der seit ca 1,5 Wochen durchläuft. THX 🤙🏼

 


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  • Legende
  • September 3, 2026

Ja, es ist definitiv schade dass sich das Problem nicht messen lässt.

Ich denke das ist ein unbekanntes Problem bzw nicht schnell ersichtliches und somit keine Rede wert, weil die meisten Leute Internet für Streaming und Social Media brauchen, nix Zeitintensives Zeug halt.

Wobei o2 da durch der bisher kundenfreundliche Peering-Policy auch hier und da Pluspunkte sammelt, gerade auch bei Spieler.

Also das ist schon einen Usecase, den der Anschluss abdecken sollte. Dass das wohl Zeitbezogen ein Problem ist zeigt ja auch dass es gehen kann, aber mangels Messmöglichkeiten wird das wohl erstmal ein Geheimnis bleiben, was da nun los war/ist.

Ebenso, ob es nun an deinem bisherigen sowie deinen aktuellen Anbieter liegt (m.M.n. recht unwahrscheinlich) oder am Spieleserver selbst oder etwas dazwischen (m.M.n. weniger unwahrscheinlich).


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  • Autor
  • Einsteiger:in
  • September 3, 2026

Wie gesagt ich habe das schon länger, in verschiedenen Wohnungen mit verschiedenen Internet Arten und verschiedenen PC´s. Da ich aber die längste Zeit am Stück bei Kabel war (Vodafone) und da mit Modem + Cisco (openwrt) gearbeitet und zwischen drin mal PC gewechselt habe und sich nichts geändert hat, dachte ich, es muss am Internet liegen, da PC Quelle sozusagen ausgeschlossen war.

2022 im Herbst gab es eine komische Situation, spielte Hunt Showdown (hat zwar Netcode Probleme) aber es wurde von Tag zu Tag schlimmer, konnte wirklich keinen Spieler mehr treffen, sodass ich dachte ok der Zeitpunkt ist gekommen an dem ich zu alt und zu schlecht bin und aufhören muss.

Hab dann am nächsten Tag gesagt ok, letzte Abend dann deinstallieren und ciao, auf einmal konnte ich treffen, dachte noch ohhhh der eine Luckshot unter 1000, aber es ging den Abend so weiter. Dann dachte ich ok warten wir den nächsten Tag ab bestimmt placebo und nein auch der 2. Tag lief extrem gut bzw so wie das Spiel eigentlich laufen sollte, es fühlte sich komplett DIREKT an und ich konnte auch treffen, mir kamen die Gegner nicht mehr wie Pro Spieler vor sondern manchmal sogar als langsam, zocken machte Spaß. So 3. Tag ebenfalls und ich dachte, endlich ist es so wie es sein soll obwohl ich nichts gemacht habe, keine Änderung am Windows, Hardware oder Router, nichts.

Leider kam Tag 4 und es war wieder wie vorher, nichts verändert aber es war wieder INDIREKT und als hätte ich eine Reaktion wie ein Stein, jeder ist viiiiel besser. Somit sagte ich zu mir selbst, es ist das Routing von meiner Gegend, da ohne Hardware/Kabel Änderung es laufen KANN aber irgendwas funkt dazwischen. Jetzt neue Wohnung neues Glück sowie DSLAM (auch für Kabel den Verteiler) direkt vor der Haustür aber es brachte nichts.

So aber nun ist Schluß mit dem Thread, bin eh komplett abgeschweift und ihr müsst das alles ertragen, somit vielen Dank an alle, Top Forum und O2 auch, haben mich nicht gekickt 😄 in diesem Sinne, macht es gut.