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Bitte um Umstellung von DS-Lite auf echtes Dual Stack (öffentliche IPv4) für Glasfaser-Anschluss


Guten Tag, ich habe an meinem Glasfaser-Anschluss massive Pingschwankungen und Jitter beim Online-Gaming, besonders Abends. Ich habe lokal bereits alles Mögliche zur Fehlerbehebung unternommen: Die Fritz!Box läuft über LAN-Kabel, die Paketpriorisierung über QoS für die Gaming-Ports (UDP) ist eingerichtet und WinMTR-Logs zeigen, dass die Pakete sauber und stabil bis zum O2-Gateway rausgehen.

Das Problem liegt eindeutig am DS-Lite-Tunnel, der zu Stoßzeiten überlastet ist. Bitte stellen Sie meinen Anschluss im System auf echtes Dual Stack mit einer öffentlichen IPv4-Adresse um.

Vielen Dank!

10 Antworten

Anfänger1
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  • Legende
  • May 20, 2026

@cra8844 Gibt nur Dual bei O2 und Glasfaser 


  • Autor
  • Besucher:in
  • May 20, 2026

Sehr schade :( Hatte gehofft, dass dies mein Problem beheben würde. Trotzdem danke für die Antwort.


Frau Bollermann
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@Anfänger1  da haste was verschluckt in der Lösung "o2 DSL und Glasfaser" oder irre ich? 


Frau Bollermann
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@cra8844 

Hast du Kabel oder Glasfaser? 


Anfänger1
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  • May 20, 2026

@Frau Bollermann  Glasfaser steht in der überschrift 


  • Autor
  • Besucher:in
  • May 20, 2026

Ja habe seit einer Woche Glasfaser. Ist zwar schneller aber habe deutlich mehr Schwankungen als bei damals mit meiner 250 MBit DSL Leitung von der Telekom. Das Upgrade hat sich für mich null gelohnt. Werde vermutlich wieder zurück wechseln.

WinMTR-Logs belegen eindeutig, dass mein Heimnetzwerk inklusive Fritz!Box fehlerfrei läuft (Nr. 1 konstant bei 0–5 ms ohne Paketverlust), die Latenzen aber innerhalb des Telefonica-Netzes eskalieren und an der Peering-Schnittstelle in Frankfurt bei Nr. 6 Spitzenwerte von 135 ms erreichen. Das ist für mich nicht akzeptabel. Der Screenshot ist übrigens von gestern Abend.

 


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Hi,

wie bereits andere geschrieben haben, xDSL und Glasfaserprodutke bei o2 sind ohne Carrier-Grade NAT mechanismus ausgestattet. Also ist hier deine Anforderung im Prinzip bereits erfüllt.

Zur Latenz, beachte, dass Netzelemente zwischen Quelle und Ziel keine Pflicht haben, schnell auf ICMP requests zu antworten. Demnach zeigen deine Messergebnisse leider nicht wirklich das/ein Problem… Vielleicht ist eine andere graphische Darstellung aussagekräftiger?

Ggf. liegt der Fehler woanders.

Zur Anbieterwahl kann ich dir zumindest nahelegen dich über dessen Anbindung an “das Internet” zu informieren.

Es gibt leider auf dem deutschen Markt manche Internetanbieter, die sich in dieser Thematik negativ bemerkbar machen (o2 zählt nicht dazu) und man sollte es sich dann schon überlegen ob das dann für einen der richtige Internetanbieter ist.

 


### TRACEROUTE MTR:

Kein Netzwerk-Hop ‘schuldet’ Dir ICMP Echo Request Antworten, und gerade Infrastruktur-Geräte wie Router sind dafür bekannt ICMP mit Ratenlimit zu versehen und runter zu priorisieren (siehe die exzellente englische ‘Anleitung’ zur Interpretation von Traceroute und MTR Resultaten). Hoher Paketverlust oder erhöhte Latenz bei einem einzelnen Hop irgendwo auf der Strecke hat quasi keinen diagnostischen Wert, interessant wird es wenn von einem bestimmten Hop an Paketverlust und/oder Latenz unerklärlich erhöht sind. Mit unerklärlich meine ich, wenn Hop X in Europa ist und Hop X+1 in den USA, dass man dann schon mit einem Anstieg von ~70ms rechnen muss, die Daten müssen ja den Atlantik überqueren.

Hier mal mein Lieblingsdokument zum Thema Traceroute/mtr:

https://archive.nanog.org/sites/default/files/10_Roisman_Traceroute.pdf


  • Autor
  • Besucher:in
  • May 21, 2026

Ich kenne mich zwar ganz gut aus, bin aber auch kein Experte. Tatsache ist, dass es morgens und tagsüber gut läuft und abends oft der Ping in den Spielen schlecht ist bzw. ich Lags habe.

Logisch betrachtet bedeutet das, dass das Problem irgendwo beim Provider liegen muss, sonst würde es ja nicht nur zu den Stoßzeiten passieren. Ich kann weiterhin ausschließen, dass das Problem an den Host-Servern liegt (Valve/Steam). Die Server laufen schließlich auch nicht immer perfekt, aber wenn ein Freund auf dem gleichen Server keinerlei Probleme hat, lässt sich auch dies ausschließen.

Lange Rede, kurzer Sinn: Paket-Priorisierung usw. ist alles schön und gut, aber ganz nüchtern und logisch betrachtet kann ich behaupten, dass es schlagartig schlechter läuft, seitdem ich bei O2 bin. Dies aber auch nicht immer – gestern Abend gab es z. B. kaum Probleme. Die Bandbreite ist auch in Ordnung, da kann ich aktuell nichts meckern. Ich werde das mal im Auge behalten. Meine ursprüngliche Anfrage hat sich daher erledigt. Ich war davon ausgegangen, dass Dual Stack nicht aktiviert ist. Eine stabile und zuverlässige Verbindung ist für mich essenziell. Dennoch danke für die Beiträge.


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Logisch betrachtet bedeutet das, dass das Problem irgendwo beim Provider liegen muss

Naja, das ist halt eben so die Sache, es kann, muss aber nicht, am Internetanbieter liegen. Daher sind da belastbare Daten schon recht hilfreich.

Aber ein Test zu einer Anycast IP eines gänzlich anderen Dienstes hat dann leider wenig Belastbarkeit.

Da Telefonia eine offene Peering-Policy verfolgt, sehe ich da weniger Hürden als bei manch andere Internetanbieter, für eine gut dimentionierte Anbindung zu sorgen.